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Gabriel Inácio

Engenharia de software, games e IA. Abra num navegador com WebGL para entrar na cidade noir em 3D.

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Jogo · 2026

RUMOR

Jogo de detetive multiplayer para a sala de aula

Imagens do projeto RUMOR

Jogo web multiplayer de detetive em 3D, feito para rodar no celular de cada aluno. Equipes exploram a escola, interrogam personagens que mudam de expressão e montam juntas um quadro com fios e provas. Feito em Godot 4.7 + servidor Node autoritativo.

O caso

RUMOR é um jogo de detetive multiplayer feito para a sala de aula. A turma se divide em equipes e cada aluno investiga pelo próprio celular.

A escola em 3D

Doze cômodos da escola em 3D para explorar. O aluno arrasta para olhar em volta e toca no que brilha para achar pistas.

Interrogatorios

Os personagens mudam de expressao conforme a conversa aperta. Mostrar a prova certa na hora certa desmonta uma mentira.

O quadro de fios

As equipes montam juntas um quadro com fotos ligadas por barbante e prendem as provas em cada fio. A teoria entregue e o próprio quadro.

O servidor

Um servidor Node autoritativo cuida de salas, equipes, votacao e da conferencia das teorias, com a turma inteira jogando ao mesmo tempo.

O painel do professor

O professor acompanha tudo ao vivo pelo celular ou pelo projetor: radar das equipes, pistas achadas e provas cumpridas.

Desafio técnico

Manter dezenas de celulares em tempo real, com reconexao e estado retomado, e ainda rodar 3D nitido e leve no navegador do aluno.

Como foi feito

Cliente em Godot 4.7 exportado para web, servidor Node com WebSocket, personagens e cenários criados em Blender por código.